Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://repository.khpa.edu.ua//jspui/handle/123456789/3367
Назва: | Гейміфікація в освіті: можливості використання у закладах вищої освіти |
Автори: | Пєхарєва, Альона Горбенко, Євген |
Ключові слова: | гейміфікація; вища освіта; педагогічні інновації; мотивація студентів; залучення студентів |
Дата публікації: | 2022 |
Короткий огляд (реферат): | Автори розглядають та аналізують важливий педагогічний підхід - гейміфікацію, та її потенціал для застосування у вищій освіті. Автори зосереджуються на розкритті можливостей використання гейміфікації для підвищення мотивації, залучення студентів та покращення процесу навчання у вищих навчальних закладах. |
Опис: | Пєхарєва А. С. Гейміфікація в освіті: можливості використання у закладах вищої освіти / А. С. Пєхарєва, Є. О. Горбенко // International scientific innovations in human life : In: The 12 th International scientific and practical conference (June 8-10, 2022). – Manchester : Cognum Publishing House, 2022. – P. 478–486. |
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | http://repository.khpa.edu.ua//jspui/handle/123456789/3367 |
Розташовується у зібраннях: | Тези |
Файли цього матеріалу:
Файл | Опис | Розмір | Формат | |
---|---|---|---|---|
Piekharieva tez5.pdf | 1.08 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.